TÉLÉCHARGER 3DMARK 2005


Télécharger 3DMark Le retour de la revanche de la référence du benchmarking 3D. 10 oct. 3DMark permet de tester les performances des cartes graphiques. 3DMark05 effectue toute une série de tests 3D afin d'évaluer les performances techniques de votre machine. Plusieurs animations 3D mettront votre PC à rude.

Nom: 3dmark 2005
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:14.62 Megabytes


2005 TÉLÉCHARGER 3DMARK

Facteur Tessellation Max Définit la limite où tous les facteurs de tessellation sont serrés. Il permet de plus la publication des résultats sur le Service ORB de l'éditeur FutureMark, permettant de classer et de comparer les résultats aux différents tests ainsi que les résultats globaux de tous les utilisateurs. De ce fait, et dans la mesure où les constructeurs n'appliquent pas de modifications spécifiques lors de l'exécution du programme, il permet de donner une idée des performances brutes de la machine sur laquelle il a été lancé dans le domaine du multimédia et plus spécifiquement des jeux. Le panneau Paramètres vous permet de choisir les paramètres de différents facteurs qui influencent la qualité et le poids des charges de référence. Des bases de données sont facilement accessible sur les forums. Néanmoins, il existe de nombreuses fois lors de lutilisation des paramètres personnalisés peuvent être utiles pour la mesure de votre Systemâ?? Un comptage de léchantillon de 1 signifie que personne ne lanti aliasing-est exécuté. Utilisation: Sur longlet BASIC, vous pouvez sélectionner le préréglage de courir et de choisir dexécuter seulement les tests, seulement la démonstration ou lexpérience complète.

Télécharger 3dMark sur flsma.info: 3dMark est la dernière version de la série reconnue HotFix pour 3DMark , , Téléchargement gratuit de 3D Mark Qui à la plus grosse? Mesurez les performances Mo - 3DMark Juin pour Win , Win XP. Logiciel. 3DMark 05 vBuild Version du célèbre test 3DMark. Carte DX9 requise. Freeware - XP - Nombre de fois vu - Nombre de fois téléchargé

Détail Tessellation Ajuste les facteurs de tessellation dans lensemble du contenu en mosaïque.

Des valeurs élevées augmentent la quantité de détails géométrie générée avec la tessellation et la quantité de travail effectué rastérisation. Facteur Tessellation Max Définit la limite où tous les facteurs de tessellation sont serrés.

Logiciels de benchs

Des valeurs élevées augmentent le niveau de détail en particulier dans les objets proches de la caméra. Taille Shadow Map Ajuste la taille de shadow maps.

Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres, mais nécessitent plus de traitement pour la génération de carte dombre et déchantillonnage carte dombre. Ombre Cascade comte Définit le nombre de cascades dombre utilisés dans les lumières directionnelles.

Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres de lumières directionnelles, mais nécessitent plus de traitement pour la génération de carte dombre et déchantillonnage carte dombre. Nombre déchantillons de surface Ombre Définit le nombre déchantillons utilisés shadow map lors du rendu des ombres de surface. Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres de surface, mais nécessitent plus de traitement.

Qualité de léclairage volumétrique Permet de régler la marche des rayons étape dénombrement utilisé lors du calcul de léclairage volumétrique. Des valeurs élevées augmentent la qualité, mais nécessitent plus de traitement. Ambient Occlusion de la qualité Permet de régler le nombre déchantillons de profondeur prises par pixel lors du calcul de lespace écran locclusion ambiante. Profondeur de la qualité sur le terrain Permet de régler la résolution de la texture bokeh splatted sur lécart des zones de discussion de limage rendue.

Il ajuste également le cercle de rayon seuil de confusion pour splatting bokehs fondés sur la moitié ou le quart image source la résolution.

3dMark 2003 3.6.0

Saturation des couleurs Permet de régler la saturation des couleurs des images rendues. Il naffecte pas la charge de travail de rendu. Boucle Exécute le contenu sélectionné dans la boucle. Audio Démo Permet son et la musique dans la démo. Mode fenêtre Exécute le contenu sélectionné en mode fenêtre.

Synchronisation verticale Permet la synchronisation de la mémoire tampon de trame avec le monitorâ?? S taux de rafraîchissement vertical.

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Ceci élimine lécran, mais la déchirure peut également diminuer le taux de trame. Triple Buffering Permet triple buffering des images rendues. Cela peut améliorer la vitesse daffichage lorsque la synchronisation verticale est activée.

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Filaire Rend le contenu sélectionné en utilisant des modèles filaires éclairés. Le panneau de sélection vous permet de choisir quelles parties de lindice de référence que vous souhaitez exécuter.

Le panneau Paramètres vous permet de choisir les paramètres de différents facteurs qui influencent la qualité et le poids des charges de référence. Pour tous les réglages avec un curseur, en déplaçant le curseur vers la gauche diminue la qualité et réduit la charge tout en déplaçant le curseur vers la droite augmente la qualité et le traitement nécessaire. Réglages expliqués Résolution Modifie la résolution de rendu.

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Lorsque vous utilisez une résolution avec un aspect ratio autre que , lindice de référence fonctionne dans une boîte aux lettres Nombre déchantillons MSAA Modifie le nombre déchantillons utilisés en multi-échantillon anti-aliasing. Un comptage de léchantillon de 1 signifie que personne ne lanti aliasing-est exécuté.

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Mode de filtrage de texture Change le mode de filtrage utilisé lors de léchantillonnage des textures. Le filtrage anisotrope offre une meilleure qualité, mais nécessite plus de traitement. Anisotropie Max Quand la texture filtrage anisotrope mode est sélectionné, cette commande définit lanisotropie maximale de filtrage.

Des valeurs plus élevées donnent une meilleure qualité, mais nécessite plus de traitement. Détail Tessellation Ajuste les facteurs de tessellation dans lensemble du contenu en mosaïque. Des valeurs élevées augmentent la quantité de détails géométrie générée avec la tessellation et la quantité de travail effectué rastérisation. Facteur Tessellation Max Définit la limite où tous les facteurs de tessellation sont serrés.

Des valeurs élevées augmentent le niveau de détail en particulier dans les objets proches de la caméra. Taille Shadow Map Ajuste la taille de shadow maps. Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres, mais nécessitent plus de traitement pour la génération de carte dombre et déchantillonnage carte dombre. Ombre Cascade comte Définit le nombre de cascades dombre utilisés dans les lumières directionnelles.

Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres de lumières directionnelles, mais nécessitent plus de traitement pour la génération de carte dombre et déchantillonnage carte dombre. Nombre déchantillons de surface Ombre Définit le nombre déchantillons utilisés shadow map lors du rendu des ombres de surface. Des valeurs élevées augmentent la qualité des ombres de surface, mais nécessitent plus de traitement.

Qualité de léclairage volumétrique Permet de régler la marche des rayons étape dénombrement utilisé lors du calcul de léclairage volumétrique. Des valeurs élevées augmentent la qualité, mais nécessitent plus de traitement.

Ambient Occlusion de la qualité Permet de régler le nombre déchantillons de profondeur prises par pixel lors du calcul de lespace écran locclusion ambiante.

Profondeur de la qualité sur le terrain Permet de régler la résolution de la texture bokeh splatted sur lécart des zones de discussion de limage rendue. Il ajuste également le cercle de rayon seuil de confusion pour splatting bokehs fondés sur la moitié ou le quart image source la résolution.

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